indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia
要当哪位君主?要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本作是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合制战棋游戏。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
要避免这个问题,我们就需要获取每一个【被创建的点】,把它保存到某个变量中,并且在使用后删除它。……然后在使用完了这个点后,我们要清除它。 如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过,即便我们已经提了这么多关于数据泄露的问题,我们仍然要客观地看待这个事情
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/steam/game/684851
每个单位都有独特水准的细节和精度。……每个单位都有独特水准的细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
本期我们要增加玩家英雄和敌对的怪物,但我们不希望玩家可以直接控制我们村庄的各个NPC。……要解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。……回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位
indienova.com/game/age-of-fear-2-the-chaos-lord
《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合制策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续作。……各种大大小小的冲突在游戏中等待着你,如何控制你的单位显得至关重要
版本:Early Access
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